www.ereality.ru
Логин
Пароль
  Забыли пароль?
М Е Н Ю
Морские путешествия
Морские путешествия
Корабли
Ближние острова
Дальние острова
Дополнительные улучшения вещей

 


 

На Острове Весеннего листа, сектор 25:90, расположился Порт. Зайти в него могут игроки, начиная с 8 уровня. Все остальные, при попытке зайти, будут видеть надпись: «Порт будет доступен с 8 уровня». В Порту доступны следующие вкладки – «Карта», «Мой корабль», «Другие корабли», «Телепортация».

Во вкладке «Карта» отображается карта островов и пути перемещения по ним. Если у персонажа есть корабль, он может перемещаться между островами, нажимая на порт соответствующего острова либо выбрав название острова в списке сверху. Если на карте нет отображения пути от острова к острову – значит напрямую на него переместиться нельзя.

 

 

В интерфейсе морской карты также можно увидеть текущую прочность корабля и наполненность трюма (в трюме хранятся колониальные товары).

На всех островах, а также во время перемещения, работает общий канал чата.

Во время пребывания на островах вверху экрана у игрока вместо серебра будет отображаться текущее количество пиастров - . Пиастры не обмениваются на серебро и другие валюты мира Граней, за них нельзя покупать вещи с других островов, кроме морских - Бирюзового, Зелёного, Торгового, Верхнего и Табачного, о которых подробнее в разделе Ближние острова, и Затерянных островов, о которых подробнее в разделе Дальние острова. Используются пиастры для дополнительного апгрейда артефактов 15+ уровня: шлемы, кулоны, доспехи и кольчуги, наручи и перчатки, сапоги и пояса, оружие, книги и знамена, штаны и юбки. Этот апгрейд не влияет на улучшение по уровням, на кудес, руны, свитки ветерана и прочие усиления.

 

Вернуться в начало

 


 

Корабли

 

Строительство

Ремонт

 

Во вкладке «Мой корабль» указаны возможные варианты кораблей для постройки. Их три: Лодка, Шлюп, Плот. Во вкладке «Другие корабли» выводятся все корабли, владельцы которых предалагают другим персонажам работу по их строительству или починке.

 

Строительство

 

Для постройки корабля необходимо выполнить ряд последовательных действий:

  • заплатить необходимую сумму серебра;
  • внести необходимое количество ресурсов;
  • выполнить необходимое количество строительных подходов.

 

 

Нельзя начать строить корабль, если на руках недостаточно средств, требуемых для строительства.

У одного игрока одновременно может быть только один корабль. Пока предыдущий не удален, строить новый нельзя.

У каждого вида корабля есть свой «рецепт», то есть количество необходимых действий для постройки, а также характеристики:

 

 

На любой стадии строительства корабля, а также после окончания строительства, его можно удалить, нажав соответствующую кнопку. При этом игрок получит назад 5000 10000 серебра или  3600 пиастров (в зависимости от вида судна).
После внесения необходимой суммы серебра и ресурсов нужно совершить некоторое количество подходов строительства. Когда они будут выполнены – корабль будет готов, можно будет отправляться в плавание.

После нажатия на соответствующий остров начнется отсчет времени перемещения, которое рассчитывается по формуле:

 

Затраты времени на перемещение = (60*расстояние/скорость корабля в %) * (1+штраф прочности корабля) секунд.

 

Скорость корабля зависит от его вида, у плота скорость 85%, у лодки – 115%, у шлюпа – 130%.
Расстояние между островами приведено в таблице ниже:

 

 

В начало раздела

 

Ремонт

 

При перемещении между островами корабли теряют прочность. Количество единиц прочности, затрачиваемое на перемещение, рассчитывается по формуле:

 

Затраты прочности корабля на перемещение = округл. вверх (расстояние/20).

 

Особенности:

 

  • если прочность корабля равна или меньше необходимой для перемещения - персонаж не сможет переместиться;
  • если прочности корабля не хватит (или она будет равна необходимой) для того, чтобы вернуться в порт с ремонтом (на данный момент это только порт ОВЛ), игроку придет последовательно 5 запросов о подтверждении действия;
  • если прочность корабля меньше 20% - игроку также придет подтверждения начала действия;
  • если перемещение недоступно из-за недостаточной прочности корабля, то единственный способ вернуться в порт ОВЛ - уничтожить корабль (при этом игроку возвращается серебро/пиастры за покупку, но не возвращаются ресурсы на постройку и ремонт и содержимое трюма).

 

Штрафы прочности корабля:

 

  • Прочность 30 - 39%: время перемещения между островами увеличивается на 10%;
  • Прочность 20 - 29%: время перемещения увеличивается на 20%;
  • Прочность 10 - 19%: время перемещения увеличивается на 30%;
  • Прочность 0 - 9%: время перемещения увеличивается на 50%.

 

ВАЖНО: С Бирюзового и Зеленого островов можно переместиться в порт ОВЛ телепортом, который находится в порту этих островов. Стоимость одного перемещения -  45 пиастров. При таком перемещении корабль остается на Бирюзовом или Зеленом острове (смотря откуда происходило перемещение), вернуться к нему можно бесплатно через кнопку "Телепорт" в порту ОВЛ. Телепорт не дает возможность переместиться с Зеленого острова на Бирюзовый и наоборот, а также на другие острова Морских путешествий.

 

Корабли можно ремонтировать в портах Острова Весеннего листа, Зеленом, Бирюзовом и Затерянных островах.

 

Для ремонта необходимо выполнить следующие действия:

 

  • поставить корабль на ремонт;
  • добавить на свой корабль все нужные материалы для ремонта;
  • набрать нужное число строительных единиц, совершая подходы.

 

 

На своем корабле подходы совершаются бесплатно, на чужих кораблях - за плату в серебре. Стоимость ремонта и требуемое количество ресурсов для ремонта всегда одинаково и не зависит от прочности корабля (1/1200 или 1199/1200 - стоимость одна).

 

Игрок может ремонтировать и строить свой корабль сам, а может открыть доступ к помощи ему другим игрокам. Для этого после внесения ресурсов для строительства/ремонта нужно нажать кнопку «Настройка оплаты» и выставить там параметры оплаты услуг ремонтных работ.

 

 

Правила настройки фонда оплаты:

 

  • Для того, чтобы изменить стоимость оплаты единицы строительства, необходимо закрыть доступ к ремонту корабля либо фонд оплаты должен составлять 0 серебра. При выставлении корабля на ремонт и установке фонда оплаты и оплаты за 1 единицу строительства владельцу приходит подтверждение действия;
  • Закрыть доступ невозможно, пока в фонде оплаты есть серебро;
  • При установке фонда оплаты его размер не может быть менее 500 серебра;
  • При работе с рар-инструментом подход не начинается, если на момент начала нового подхода в фонде 0 серебра, а игроку в чат от смотрителя приходит системное сообщение: "В фонде оплаты недостаточно серебра!".

 

Здесь можно добавить некоторое количество серебра в фонд оплаты и установить стоимость одной единицы строительства. После установки параметров нужно нажать «Открыть доступ к ремонту» и заявка появится во вкладке «Другие корабли» (игрок, выставивший корабль, не будет видеть свою заявку).

 

 

Игроки в данной вкладке могут выставить фильтры: «Фонд оплаты больше 300 серебра» и «Только сокланы».
К починке чужих кораблей могут приступить одновременно несколько добровольцев. Для ремонта/строительства корабля необходимо надеть «Инструмент строителя».

 

В начало раздела

 


 

Вернуться в начало

 


 

Ближние острова

 

Бирюзовый остров Зеленый остров
Верхний остров Табачный остров
Торговый остров Торговля

 

На Бирюзовом и Зеленом островах доступны для прокачки две профессии - Геолог и Ювелир. Они дают возможность зарабатывать особую валюту – пиастры. Помимо этого, пиастры можно зарабатывать, торгуя колониальными товарами и проходя миссии в Тактических боях.

 

Возможность прокачивать мирные профессии зависит от наличия «Очков Работы» (ОР), количество которых выводится в правом нижнем углу карты на Бирюзовом и Зеленом островах, а также в меню Персонаж - Информация (рядом с текущим количеством пиастров). После каждого действия по прокачке Геолога и Ювелира с игрока снимается какое-то количество Очков Работы. Когда их становится недостаточно для совершения действия – игрок не может продолжать подход.

 

Максимум ОР составляет: ОР = 360 + (ур_игрока - 15) * 18. Полностью ОР восстанавливается за 72 часа.

 

Бирюзовый остров

 

На Бирюзовом острове происходит разведка, добыча и обработка бирюзы (подробнее в гайдах Геолог и Ювелир). Доступны четыре локации.

 

 

Порт. В порту Бирюзового острова запрещено строительство и ремонт корабля, сюда приходит ваш корабль с других портов.
Храм. В храме доступны все те же действия, что и в аналогичных локациях на ОВЛ, ОПП, МП3 – молитва, покупка ауры, лечение травм, восстановление ЖМЭ.
Ювелирная мастерская. В этом здании прокачивается профессия ювелира, а также продаются и покупаются все ресурсы, добываемые на Бирюзовом и Зеленом островах, все продукты производства ювелиров Бирюзового и Зеленого островов. Обрабатывать в Ювелирной мастерской данного острова можно только бирюзу и продукты из нее.
Колониальный магазин. Там можно приобретать по определенным правилам специальный товар для перепродажи на других островах. На бирюзовом острове можно купить в колониальном магазине хлопок. (Подробнее в разделе Торговля)

 

В начало раздела

 

Зеленый остров

 

На Зеленом острове происходит разведка, добыча и обработка малахита (подробнее в гайдах Геолог и Ювелир). Доступны четыре локации.

 

 

Порт. В порту Зеленого острова запрещено строительство и ремонт корабля, сюда приходит ваш корабль с других портов.
Храм. В храме доступны все те же действия, что и в аналогичных локациях на ОВЛ, ОПП, МП3 – молитва, покупка ауры, лечение травм, восстановление ЖМЭ.
Ювелирная мастерская. В этом здании прокачивается профессия ювелира, а также продаются и покупаются все ресурсы, добываемые на Бирюзовом и Зеленом островах, все продукты производства ювелиров Бирюзового и Зеленого островов. Обрабатывать в Ювелирной мастерской данного острова можно только малахит и продукты из него.
Колониальный магазин. Там можно приобретать по определенным правилам специальный товар для перепродажи на других островах. На Зеленом острове можно купить в колониальном магазине какао. (Подробнее в разделе Торговля)

 

В начало раздела

 

Верхний остров

 

Маленький Верхний остров предлагает посетителям торговлю в колониальном магазине и лечение в храме. Доступны три локации.

 

 

Порт. В порту Верхнего острова запрещено строительство и ремонт корабля, сюда приходит ваш корабль с других портов.
Храм. В храме доступны все те же действия, что и в аналогичных локациях на ОВЛ, ОПП, МП3 – молитва, покупка ауры, лечение травм, восстановление ЖМЭ.
Колониальный магазин. Там можно приобретать по определенным правилам специальный товар для перепродажи на других островах. На Верхнем острове можно купить в колониальном магазине парусину. (Подробнее в разделе Торговля)

 

В начало раздела

 

Табачный остров

 

Маленький Табачный остров предлагает посетителям торговлю в колониальном магазине и лечение в храме. Доступны три локации.

 

 

Порт. В порту табачного острова запрещено строительство и ремонт корабля, сюда приходит ваш корабль с других портов.
Храм. В храме доступны все те же действия, что и в аналогичных локациях на ОВЛ, ОПП, МП3 – молитва, покупка ауры, лечение травм, восстановление ЖМЭ.
Колониальный магазин. Там можно приобретать по определенным правилам специальный товар для перепродажи на других островах. На Табачном острове можно купить в колониальном магазине табак. (Подробнее в разделе Торговля)

 

В начало раздела

 

Торговый остров

 

На Торговом острове на здании колониального магазина есть НПС «Контрабандист», который скупает у игроков колониальные товары по особым правилам (подробнее в разделе Торговля) Помимо этого, на острове доступны три локации.

 

 

Порт. В порту Торгового острова запрещено строительство и ремонт корабля, сюда приходит ваш корабль с других портов.
Храм. В храме доступны все те же действия, что и в аналогичных локациях на Листе – молитва, покупка ауры, лечение.
Колониальный магазин. Там можно приобретать по определенным правилам специальный товар для перепродажи на других островах. На Торговом острове можно купить в колониальном магазине сахар. (Подробнее в разделе Торговля)

 

В начало раздела

 


 

Вернуться в начало

 


 

Торговля

 

Бирюзу и малахит, а также изделия из них, можно продать (за 90% от госстоимости) и купить (по гос. цене) в ювелирных мастерских.

На каждом из островов есть колониальные магазины, причем каждый магазин продает свой товар, который нельзя купить в других магазинах. Суть колониальных товаров в том, что игрок может купить один товар на одном острове, а затем продать его подороже в другом, извлекая таким образом прибыль в пиастрах.

Всего доступно 5 колониальных товаров:

  • Сахар – цена  14 пиастра, вес 3. Можно купить на Торговом острове.
  • Хлопок – цена  16 пиастра, вес 3. Можно купить на Бирюзовом острове.
  • Парусина – цена 18 пиастров, вес 3. Можно купить на Верхнем острове.
  • Какао – цена  20 пиастров, вес 3. Можно купить на Зеленом острове.
  • Табак – цена  22 пиастров, вес 3. Можно купить на Табачном острове.

В каждом магазине есть разделы «Покупка», «Продажа» и «Смотреть цены».
В разделе «Покупка» указывается цена товара и его количество в магазине на продажу. Первоначально количество товара одинаковое для всех игроков, затем его количество меняется в текущем завозе в зависимости от того, сколько он уже купил.

(ПРИМЕР: 2 игрока заехало в магазин, где на продажу выставлено 40 ящиков какао. Один купил 20, для него в магазине осталось 20. Другой купил 10, для него в магазине осталось 30. Через час товары из магазина исчезли, для обоих в магазине какао исчезло.)

Сколько товара сможет приобрести игрок в последующих завозах, высчитывается по формуле:

Завоз_товара = округление (Y1 * Y2 * Y3) с точностью до 1, где:

Y1 зависит от типа товара = [70 60 50 45 40] для [сахар, хлопок, парусина, какао, табак].
Y2 = случайное число от 70% до 130% с точностью до 5%.
Y3 – фактор, который уменьшается по мере закупочной деятельности игрока.

Y3 изначально равно 1 для игрока. Назовем часовой интервал между завозами в магазин одной торговой сессией. Тогда, если игрок в течение сессии купил хотя бы 1 единицу товара в любом магазине, Y3 на все последующие сессии (для всех товаров и магазинов) домножается на 0.8. Если игрок купит в одну из следующих сессий еще хотя бы 1 единицу товара, Y3 на все следующие сессии домножится еще на 0.8, и т.д.
Изменение Y3 не сказывается на количестве товаров в текущей сессию, только на последующих завозах. Раз в сутки (в 4 утра) Y3 сбрасывается до исходного значения 1.

(ПРИМЕР: игрок начал с Y3=1. Купил сахар и хлопок. Стало Y3=0.8. Прошло 2 часа, игрок ничего не покупал, в это время товары генерировались с Y3=0.8. Потом игрок купил парусину и до конца дня товары генерировались с Y3=0.64.)

Количество товара, который может приобрести игрок, также ограничено вместимостью трюма его корабля. Все купленные колониальные товары автоматически попадают в трюм, достать их оттуда и переложить в инвентарь нельзя. У лодки величина трюма – 50 ед, у плота – 150 ед, у шлюпа - 180 ед. Зайти в Трюм можно в порту, нажав на вкладку «Трюм». Если в трюме ничего нет, отсутствует и вкладка. В трюме интерфейс идентичен инвентарю, только нет кнопок продажи и передачи другим игрокам.

В разделе «Продажа» игрок может продать товары магазину, магазин скупает все возможные товары в любом количестве без ограничений. По умолчанию закупочная цена – 75% от цены товара, но каждый час появляются выгодные предложения с высокой закупочной ценой.
Цены товаров в разделах «Покупка» и «Продажа» общие для всех игроков и меняются каждый час.

В разделе «Смотреть цены» игрок может посмотреть цены продажи и покупки, выгодные предложения, а также наличие товаров в разных магазинах на данный момент.

Каждый час на одном из трех остров в колониальном магазине появляется соответствующий острову товар, который продаётся по выгодной цене, его стоимость случайно выбирается в диапазоне от 75% до 95% от гос-стоимости. И каждый час появляется выгодное предложение от одного случайного колониального магазина о покупке товара дороже гос-стоимости - от 105% до 125%. Товар не может быть выгодно продан на том же острове, где покупается.

ВАЖНО: За 30 секунд до конца предложения в магазинах пропадает возможность выгодно покупать и продавать товары, так как идет генерация нового предложения. Также раз в час с 50% вероятностью магазины могут по выгодной для игроков цене покупать не один, а два случайных товара из существующего перечня.

Кроме того, на Торговом острове принимает колониальные товары НПС «Контрабандист» (найти его можно на секторе с колониальным магазином). Во время каждого третьего обновления ассортимента (т.е. раз в 3 часа), он выставляет случайное предложение по покупке одного из колониальных товаров, кроме сахара за 125% от гос-стоимости.
Контрабандист может скупить у населения ограниченное количество случайного товара, при достижении лимита он перестает принимать товар. Для хлопка это 600 ед., для парусины – 500 ед., для какао – 450 ед., для табака – 400 ед.

 

В начало раздела

 


 

Вернуться в начало

 


Дальние острова

 

Перемещение между островами и корабль
Ремонт и модернизация кораблей, управление флотом
Остров Черепахи Остров Каракатицы
Затерянный Остров Ультима Туле

 

Крайний остров из группы ближних - Зелёный. С него можно отправиться к дальним островам, которые называются Затерянными островами.

 

В портах ОВЛ и Бирюзового, Табачного, Торгового, Верхнего и Зелёного островов можно посмотреть карту островов и начать перемещение к Затерянным островам

 

http://img.ereality.ru/ships/map/map3.png

 

Перемещение возможно только на корабле второго типа (шлюп).

 

Затерянные острова включают в себя следующие территории:

 

  • Остров Черепахи (город Порт роял);
  • Остров Каракатицы (город Стимбург);
  • Затерянный Остров;
  • Ультима Туле (город Форт Веселого Роджера).

 

У каждого острова на архипелаге Затерянных островов своя функция:

 

  • Остров Черепахи: вступление в гильдии добывающих профессий, взятие гильдийных квестов, покупка инструментов и мазей в гильдиях или у Мэра, продажа ресурсов на аукционе, продажа конечных изделий в гос, возврат на Зелёный остров, покупка корабля третьего типа, возрождение после смерти от поломки корабля.
  • Остров Каракатицы: вступление в гильдии перерабатывающих профессий, переработка ресурсов в изделия, взятие гильдийных квестов, покупка инструментов и мазей в гильдиях или у Мэра, возрождение в случае смерти от Мистического Мимика, Агрессивного Веточника, Дедушки Нургла, Магмового Элементаля, Клеща-строителя.
  • Затерянный остров: добыча ресурсов, возрождение после смерти от Королевского Алозавра, Вардаритового голема, Разъяренного древохода, Дикого Камнееда, заваливания сектора в шахте, покупка лицензий, инструментов и мазей за пиастры с наценкой.
  • Ультима Туле: вступление в гильдию профессии "Капитан", продажа добычи, полученной при грабеже кораблей других игроков, взятие гильдийных квестов, покупка инструментов и мазей в гильдии.
  • На всех островах: ремонт; наём команды матросов, лечение команды, выкуп команды, приведение в чувство команды при убийстве в бою на корабле, редактирование расположения и состава команды; аренда склада, управление складом, управление трюмом; телепортация в Туманный город; модернизация корабля; покупка ремкомплектов вне аукциона.

 

На затерянных островах доступны бои через вкладку "Бои" (хаотические, турниры, клановые, инстансы), для восстановления ЖМЭ можно пользоваться Залом Воскрешения в Лаборатории Жрецов Порт Рояла (Остров Черепахи), Лазаретом в Стимбурге Остров Каракатицы), Камнем возрождения на Затерянном острове.

 

В данный момент на Затерянных островах можно прокачивать следующие профессии:

 

  • Добывающие: траппер, лесоруб, шахтер, землекоп;
  • Перерабатывающие: ремесленник, плотник, строитель, жрец, металлург;
  • Другие: капитан.

 

Прокачка профессий на новых островах позволяет поднять ступень профессии выше 15, вплоть до 25 ступени (за исключением профессии «Ремесленник», которую можно развить до 30 ступени включительно). Награда за получение ступени - Очки таланта. Подробнее о них - здесь.

 

Игроки со ступенями ниже 15 также имеют доступ к занятиям профессиями на Затерянных островах.

 

Прокачка любой профессии, кроме Капитана, требует Очки Работы, причем затраты ОР уменьшаются в два раза при вступлении в гильдию той профессии, которой игрок планирует заниматься, также затраты ОР на выполнение подходов помогают уменьшать сертификаты.

 

Единовременно можно находиться только в одной гильдии.

 

Добытые и обработанные ресурсы игроки могут продавать на аукционе за пиастры.

 

В начало раздела

 


 

Перемещение между островами и корабль

 

На Остров Черепахи игрок приплывает на корабле второго типа с Зелёного острова, оказываясь в Порту города Порт Роял. Затем в гавани Острова Черепахи можно арендовать корабль третьего типа - Каравеллу, либо построить постоянный корабль - Фрегат, Галеон, Линкор.

 

Каравеллу можно разово арендовать, без строительства, за 2500 пиастров. Она не подлежит ремонту и безвозвратно пропадет после полной потери прочности, поэтому необходимо как можно скорее построить постоянный корабль.

После того, как корабль арендован или построен, на нем можно отправляться в путешествие из гавани Острова Черепахи, нажав на кнопку "Путешествие".

 

После попадания игрока на остров Черепахи, ему становятся доступны 2 разных способа морских путешествий:

 

  • из локации "Порт" в Порт Рояле, сектор 96:456;
  • из Гавани острова Черепахи, сектор 97:447.

 

Гавани для швартовки есть на всех островах Затерянного архипелага:

 

  • Гавань острова Черепахи сектор 98:446;
  • Затерянная гавань сектор 92:418;
  • Гавань острова Каракатицы сектор 110:430;
  • Пиратская гавань сектор 101:415.

 

Интерфейс большинства гаваней устроен одинаково:

 

  • Магазин
  • Мои корабли
  • Команда
  • Таверна
  • Склад
  • Путешествие

 

Исключение составляют дополнительные вкладки: «Строительство» в гавани Острова Черепахи и «Сдача ресурсов» в гавани Острова Каракатицы и Затерянной гавани.

 

А теперь более детально о каждой вкладке.

 

Вкладка Магазин.

 

Данная вкладка предназначена для быстрого приобретения различных товаров. Однако цены в Магазине, как правило, выше, чем в Мэрии или на аукционе. Ассортимент товаров зависит от гавани. Так, в гаванях Черепахи, Каракатицы и Пиратской гавани в Магазине можно приобрести только ремкомплекты, необходимые для ремонта кораблей (за исключением Каравеллы).

 

В Затерянной гавани ассортимент товаров значительно шире:

 

Ремкомплект

135,3 пс

Лицензии профессий

1100 пс

Инструменты гильдий

715 пс

Полузвёздная мазь

77 пс

Звёздная мазь

138,6 пс

Двухзвёздная мазь

246,4 пс

Трёхзвёздная мазь

431,2 пс

 

Лицензии, инструменты и мази продаются на 10% дороже, чем в Мэрии Порт-Рояля. Покупка ремкомплектов ограничена 10 шт. в неделю в каждой гавани.

 

Вкладка Мой корабль.

 

В этой вкладке игрок может начать строительство нового корабля или принять участие в строительстве кораблей других игроков, а также  здесь доступны ремонт (кроме каравеллы), модернизация (кроме каравеллы), переименование (кроме каравеллы), а также установка активного корабля, выбранного для плавания.

 

Для строительства своего корабля и помощи другим игрокам необходимо иметь лицензию профессии Строитель и состоять в гильдии Строителей.  Если игрок строит новый корабль не находясь при этом в гильдии Строителей, для завершения строительства ему необходимо открыть доступ к строительству своего корабля другим игрокам. Игрок, открывший доступ к строительству, должен предварительно оплатить выполнение подходов. Стоимость одного подхода составляет 50 пиастров. В фонд строительства можно внести от 5000 пиастров и более. Корабль остаётся доступным для строительства другими игроками, пока не будет достроен или пока в фонде строительства есть пиастры.

 

Подвкладка «Новый корабль».

 

В данной подвкладке можно начать строительство нового корабля или арендовать Каравеллу (если она ещё не была арендована ранее). Ниже представлены все доступные варианты:

 


Каравелла

Галеон

Фрегат

Линкор
Корабль Пробный корабль для игроков, начинающих игру на Затерянных островах. Его можно разово взять в аренду за 2500 пиастров, ремонту, повторной аренде или модернизации она не подлежит. Классический корабль, для строительства нужно сперва внести указанные материалы, а затем выполнить указанное количество подходов. Классический корабль, для строительства нужно сперва внести указанные материалы, а затем выполнить указанное количество подходов. Приобретается сразу за золото (стоимость - 1000), нет необходимости вносить материалы для строительства и выполнять подходы строительства.
Скорость 7 (10) 10 (14) 7 (10) 7 (10)
Размер трюма 900 900 300 900
Размер экипажа 3 3 3 3
Макс. прочность 2500 3000 3500 3500
Макс. улучшений 0 7 7 10
Цена постройки - 20000 пс. 20000 пс. -
Цена покупки - - - 1000 зол.
Аренда 2500 пс. - - -
Строительных единиц - 1000 1000 -
Материалы для постройки - Акарисовые доски - 75 шт.
Шкура тирекса - 90 шт.
Вардарит - 900 шт.
Акарисовые доски - 75 шт.
Шкура тирекса - 180 шт.
Вардарит - 450 шт.
-

 

ВАЖНО: Игрок может иметь не более одного корабля каждого типа!

 

Подвкладка Другие корабли.

 

В этой подвкладке игроки, состоящие в Гильдии Строителей и имеющие соответствующую лицензию, могут осуществлять подходы строительства для постройки кораблей других игроков.

 

Вкладка Команда.

 

В этой вкладке игрок может управлять командой своего корабля:

 

  • просматривать данные матросов;
  • лечить раненых матросов;
  • приводит в сознание убитых в бою матросов;
  • увольнять матросов;
  • переносить матросов из резерва в экипаж и обратно;
  • выставлять их в тактическое построение для боя в случае нападения пиратов (с выбором места нахождения самого игрока и расстановкой всех матросов так, как они будут стоять на старте боя с пиратами).

 

Если игрок теряет корабль вследствие удаления или кораблекрушения (полной потери прочности), все содержимое трюма пропадает, а все его матросы (включая экипаж и резерв) попадают в Таверну.  Их можно выкупить за определенную стоимость в  пиастрах.

Выкуп составляет 10% от базовой цены найма +2,5% за каждый набранный уровень (для эпических и легендарных +2%).

 

Вкладка Склад.

 

 

В данной вкладке игрок может управлять ресурсами с Затерянных островов, переносить их из инвентаря в трюм или на склад и обратно.

 

Склад - это аналог камеры хранения на ОВЛ, только для Затерянных островов. В каждой гавани можно арендовать склад за  пиастры и хранить в нём ресурсы, добытые, купленные, обработанные или украденные на Затерянных островах. Базовая стоимость аренды склада -  3000 пиастров за 600 ед. места на 1 месяц. Размер склада можно увеличивать, внося дополнительную плату, вплоть до 3000 ед. Также можно продлеваться время аренды до 12 месяцев (с шагом в 1 месяц). Стоимость аренды рассчитывается по следующей формуле:

 

A=N*X*Y

 

Где

A - стоимость аренды в  пиастрах, которую должен оплатить игрок;

N - базовая ставка аренды стандартного размера склада в месяц;

X - коэффициент, на который размер склада, выбранный игроком, больше стандартного размера;

Y - количество месяцев, на которое игрок арендует склад.

ВАЖНО: При уменьшении размера склада переплата между фактически оплаченным размером и тем размером, который игрок установит после уменьшения, не возвращается. Уменьшить срок аренды уже оплаченного склада нельзя.

 

Дополнительные особенности склада:

 

  1. Когда заканчивается оплаченный период склада, все операции со складом блокируются до оплаты. При этом продолжает накапливаться долг за владение складом. Как только долг достигает 85% стоимости ресурсов, которые хранятся на складе, все эти ресурсы автоматически забираются, и игрок получает 15% их стоимости. Пиастры за ресурсы со склада не присылаются игроку автоматически, а выдаются в момент захода на склад.
  2. О необходимости оплаты за склад игроку сообщается через системное ЛС за 3 дня до завершения оплаченного периода.

 

ВАЖНО: Игрок не может путешествовать между островами с ресурсами с островов в инвентаре. Все ресурсы должны находиться в трюме (либо на складе).

 

Вкладка Таверна.

 

 

В этой вкладке игрок может нанимать новых членов своей команды.

 

Вкладка Путешествие.

 

Данная вкладка будет доступна только при условии наличия у игрока построенного корабля 3 типа, на котором осталось не менее 25% прочности. При выборе этой вкладки игрок перемещается на интерфейс специальной карты, по которой будет плыть. Если игрок пытается нажать на данную вкладку при текущей прочности корабля менее 50%, он получит предупреждение о малой прочности корабля.

При перемещении игрока на корабле иконка персонажа заменяется на иконку корабля и доступными секторами для перемещения являются водные сектора, а недоступными - суша. Выход из карты моря на сушу возможен только на клетках с гаванями, при прибытии на эти сектора иконка корабля заменится на иконку с якорем  .

Перемещение по морю происходит в рамках ареала, он обозначен более светлыми клетками воды. Базовое время перемещения - 7 секунд по прямой и 10 секунд по диагонали (для Галеона - 10(14) секунд. Время перемещения может быть уменьшено за счет модернизации кораблей. При этом за перемещение на 1 клетку расходуется 1 ед. прочности корабля.

 

В плавании между островами также отображаются следующие данные:

 

  • иконки (список) обнаруженных кораблей на текущем секторе (с возможностью нападения на них);
  • кнопка «Обыскать сектор» (для поиска кораблей на текущем секторе, а также подбирания сундука с добычей в случае победы над кораблем игрока, время обыска - 3 секунды);
  • информация о текущей и максимальной прочности корабля игрока;
  • данные о состоянии команды (иконки матросов, уровень, класс, редкость, текущее здоровье);
  • данные о наполненности трюма;
  • данные о количестве очков "Очков морали" у игрока.

 

Порталы в Туманный город и на Остров Крови

 

Для быстрого сообщения между ОВЛ и Затерянными островами на каждом новом острове есть Портал, который телепортирует игрока на Торговую площадь Туманного города и на Остров Крови. Порталы расположены в каждом из городов затерянного архипелага (Порт Роял, Стимбург), а также на Затерянном острове, сектор 88:420. Со стороны ОВЛ портал расположен на Торговой площади.

 

Телепортация в Туманный город и на ОК и обратно на Затерянные острова бесплатная.

 

Персонаж из Туманного города телепортируется всегда на тот остров, в гавани которого находится его активный корабль третьего типа. Если такой корабль отсутствует, то игрока телепортирует в Порт Роял. Телепортация из Туманного города невозможна, если в порту Порт Роял у игрока нет корабля 2 типа (шлюп).

 

ВАЖНО! Если игрок телепортируется с Затерянных островов через любое здание портала, он не может вернуться к своему кораблю 2 типа (шлюп) через порт. Таким образом, кнопка в порту ОВЛ с возвратом к кораблю 2 типа неактивна в то время, когда этот корабль находится в порте на затерянных островах.

 

В начало раздела

Вернуться в начало

 


 

Ремонт и модернизация кораблей, управление флотом

 

Во вкладке «Мои корабли» игрок может управлять принадлежащими ему кораблями. Здесь доступны ремонт (кроме Каравеллы), модернизация (кроме Каравеллы), переименование (кроме Каравеллы), а также выбор активного корабля для плавания.

 

В каждой гавани отображаются только те корабли, которые находятся именно в ней.

 

Ремонт корабля

 

Фрегат, Линкор и Галеон ремонтируются с использованием 1 ремкомплекта. Кроме этого, платится комиссионный сбор за ремонт - 940 пиастров. Один ремкомплект восстанавливает 50% прочности корабля (но не выше максимальной прочности). То есть, если ремонтировать корабль, у которого 60% прочности, то восстановится только 40%, до максимальных 100%.

 

Модернизация

 

Каждый корабль на Затерянных островах (кроме Каравеллы) можно модернизировать, чтобы улучшить выбранные характеристики. Для Галеона и Фрегата доступно 7 улучшений, для Линкора - 10. Каждое последующее улучшение требует все больше материалов и пиастров.

 

Чтобы провести модернизацию, необходимо нажать на кнопку "Модернизация" на нужном корабле.

 

После этого откроется окно модернизации со списком всех возможных улучшений. Игрок сперва вносит указанное количество материалов (частями или сразу), после этого становится доступен выбор улучшения. Можно выбрать любой тип улучшения, однако в рамках одного типа улучшения выбираются последовательно (то есть нельзя выбрать 5 улучшение количества матросов, если до этого не проведены предыдущие 4 улучшения количества матросов). Само улучшение происходит мгновенно, подходы строительства делать не нужно.

 

 

Существуют следующие варианты улучшений:

 

  • Прочность корабля (+10%, +15%, +20%, 25%, 30%) - макс. +100% к прочности корпуса;
  • Размер трюма (+100, +200, +300, +400, +500) - плюс 1500 единиц перевозимого веса;
  • Количество матросов (+1, +1, +1, +1, +1) - до +5 членов в команду на корабле;
  • Улучшение скрытности/наблюдательности (+3%, +5%, +7%, +10%, +15%) - до +40% к шансам обнаружения противников и шансам остаться незамеченным;
  • Скорость перемещения - эффект зависит от модели корабля, поскольку на разных моделях разная базовая скорость. Ускорение корабля срабатывает не на каждом улучшении. Таким образом, для того, чтобы, например скорость Фрегата стала 5 (8) секунд, необходимо совершить 3 улучшения скорости.

 

Модернизация скорости кораблей
Апгрейд скорости Галеон Линкор / Фрегат
Скорость диагональная Скорость по прямой Скорость диагональная Скорость по прямой
Базовая скорость 14 10 10 7
Ур. 1 13 9 9 6
Ур. 2 13 9 9 6
Ур. 3 12 8 8 5
Ур. 4 12 8 8 5
Ур. 5 11 7 7 4

 

Стоимость модернизации увеличивается с каждым уровнем улучшения. Не имеет значения, какие именно улучшения покупает игрок, цена зависит только от номера улучшения.

 

Уровень модернизации Взнос в пиастрах Акарисовая доска Шкура Тирекса Вардарит Ремкомплект
1 30.000 270 шт. 180 шт. 1800 ед. 30 шт.
2 100.000 270 шт. 180 шт. 1800 ед. 60 шт.
3 200 000 300 шт. 200 шт. 3000 ед. 90 шт.
4 400.000 300 шт. 200 шт. 3000 ед. 120 шт.
5 800.000 350 шт. 240 шт. 5000 ед. 150 шт.
6 1.500.000 350 шт. 240 шт. 5000 ед. 180 шт.
7 3.000.000 500 шт. 320 шт. 7000 ед. 210 шт.
8 3.000.000 500 шт. 320 шт. 7000 ед. 240 шт.
9 3.000.000 500 шт. 320 шт. 7000 ед. 270 шт.
10 3.000.000 500 шт. 320 шт. 7000 ед. 300 шт.

 

При разрушении модернизированного корабля и строительстве нового корабля (того же типа) игрок получает корабль на тот же уровень модернизации, какой успел накопить до разрушения. Однако все ингредиенты на строительство нового корабля увеличиваются на +10% за каждый уровень модернизации. Так, если игрок имел корабль “Фрегат4 уровня модернизации и уничтожил его, для строительства нового корабля ему понадобятся не 20.000 пиастров, 75 досок, 450 руды и 180 единиц кожи, а +40% к этому, то есть 28.000 пиастров, 105 досок, 630 руды и 252 единицы кожи.

 

При разрушении модернизированного корабля “Линкор” заново для строительства уплачивать золото не нужно, также не работает правило, описанное выше (так как у линкора нет рецепта строительства). Игрок выплачивает только комиссию 2000 пиастров и получает новый Линкор того же уровня модернизации, какой был до уничтожения.

 

Сброс модернизаций

 

Для сброса модернизаций корабля необходим предмет «Узел адаптации». Его можно приобрести на аукционе или самостоятельно изготовить в гильдии Строителей (подробнее о производстве узлов адаптации можно прочитать в разделе «Строитель»).

 

Помимо него, для выполнения сброса потребуются пиастры и золото. Итоговая стоимость зависит от количества выполненных модернизаций (M) и рассчитывается по формуле:

 

Стоимость сброса = 5 × M узлов адаптации + 10 000 × M пиастров + 2 × M золота.

 

Важно: если у игрока активны Особые условия, золото за сброс модернизаций не взимается. В этом случае потребуется оплатить только узлы адаптации и пиастры.

 

В Гавани Острова Черепахи в окне управления кораблём доступна кнопка «Сброс модернизаций». При нажатии на неё открывается окно, в которое необходимо внести ресурсы и средства, требуемые для выполнения сброса. Их можно внести как полностью, так и по частям.

 

 

После внесения всех необходимых ресурсов и средств происходит сброс модернизаций. После этого в окне «Модернизация» становятся доступны свободные очки модернизации, которые можно распределить заново.

 

Управление флотом

 

Управление флотом осуществляется во вкладке "Мои корабли" в Гавани. Такая вкладка есть в каждой гавани МП3, в ней отображаются только те корабли, которые в данный момент находятся в этой гавани. Когда игрок отплывает с одного острова, его флот не следует за ним, а остается в исходной гавани. Таким образом, имея несколько кораблей в одной гавани, игрок должен выбрать, на каком из них плыть.

 

Чтобы выбрать, необходимо кликнуть на изображение корабля во вкладке "Мои корабли". При этом на корабль переместится рамка, это и будет означать, что корабль активный и именно им в данный момент игрок будет управлять.

 

 

Каждый корабль имеет собственный экипаж, тогда как «Резерв» является общим для всего флота.

 

Для перевода матросов между кораблями сначала переместите их из экипажа первого корабля в «Резерв», сделав этот корабль активным. Затем сделайте активным второй корабль и переведите матросов из «Резерва» в его экипаж.

 

При смене активного корабля игрок получает соответствующее сообщение:

 

 

По умолчанию все корабли носят имя, соответствующее модели корабля (Каравелла, Фрегат, Галеон, Линкор). Постоянным кораблям (Фрегат, Галеон, Линкор) можно сменить имя. Делается это нажатием на имя корабля. Появляется окно с полем для ввода имени, как у питомца.

 

 

ВАЖНО! На названия корабля распространяется действие статьи 4.14 УК ГР!

 

Во внешней информации игрока тоже есть значок "Мои корабли", при нажатии на который можно рассмотреть каждый свой корабль и корабли других игроков.

 

 

В начало раздела

Вернуться в начало

 


 

Остров Черепахи

 

На Острове Черепахи доступно вступление в гильдии добывающих профессий, взятие гильдийных квестов, покупка инструментов и мазей в гильдиях или у Мэра, продажа и покупка ресурсов и конечных изделий на аукционе, возврат на Зелёный остров, строительство кораблей третьего типа, возрождение после смерти от поломки корабля.

 

 

Порт. Сюда вы приплываете с Зелёного острова. Возможность управления корбалем, командой и складом. Вступление в гильдии добывающих профессий, взятие гильдийных квестов, покупка инструментов и мазей в гильдиях или у Мэра, продажа и покупка ресурсов и конечных изделий на аукционе, возврат на Зелёный остров, покупка корабля третьего типа, возрождение после смерти от поломки корабля.
Гавань Острова Черепахи. Сюда приходит ваш корабль с других островов. Возможность управления кораблем, командой и складом.

 

В начало раздела

Вернуться в начало

 


 

Остров Каракатицы

 

На Острове Каракатицы доступно вступление в гильдии перерабатывающих профессий, переработка ресурсов в изделия, взятие гильдийных квестов, покупка инструментов и мазей в гильдиях или у Мэра, возрождение в случае смерти от Мистического Мимика и Агрессивного Веточника, Дедушки Нургла, Магмового Элементаля, Клеща-строителя.

 

 

Стимбург. Гавань Острова Каракатицы, куда вы прибываете с других островов, вступление в гильдии перерабатывающих профессий, переработка ресурсов в изделия, взятие гильдийных квестов, покупка инструментов и мазей в гильдиях или у Мэра, возрождение в случае смерти от Мистического Мимика и Агрессивного Веточника, Дедушки Нургла, Магмового Элементаля, Клеща-строителя.

 

В начало раздела

Вернуться в начало

 


 

Затерянный Остров

 

На Затерянном острове доступна добыча ресурсов, возрождение после смерти от Королевского Алозавра, Вардаритового голема, Разъяренного древохода, Дикого Камнееда, заваливания сектора в шахте, покупка лицензий, инструментов и мазей за пиастры с наценкой.

 

 

Затерянная Гавань. Здесь доступны вкладки для управления своими кораблями, командой и складом, а также Магазин.
Камень Возрождения. Здесь можно восстановить ЖМЭ за  серебро.
Шахта. Здесь ведётся добыча вардарита и прокачивается профессия Шахтер.
Древний портал. Позволяет бесплатно перемещаться в Туманный город и на Остров Крови.
Гильдия призывателей. Вокруг тишина и пустота. На призывные вопли “Живые есть?” отвечает лишь эхо.

 

В начало раздела

Вернуться в начало

 


 

Ультима Туле

 

 

На Ультима Туле доступно вступление в гильдию профессии Капитан, продажа добычи, полученной при грабеже кораблей других игроков, взятие гильдийных квестов, покупка инструментов и мазей в гильдии.

 

Форт Весёлого Роджера. Пиратская Гавань, куда вы прибываете с других островов, вступление в гильдию профессии Капитан, продажа добычи, полученной при грабеже кораблей других игроков.

 

В начало раздела

Вернуться в начало

 


 

Дополнительные улучшения вещей

 

Новую валюту, получаемую мирным трудом или контрабандой, можно использовать для дополнительного улучшения артефактов: шлемов, кулонов, колец, кольчуг, доспехов, перчаток, обуви, оружия, вспомогательных вещей (знамён и книг), а также юбок и штанов с категорией 15+ уровня.

 

Для каждого предмета доступно 9 последовательных улучшений. Каждое улучшение имеет требование к минимальному уровню персонажа, а его стоимость зависит от номера ступени. Улучшение увеличивает все характеристики предмета с использованием коэффициента, рассчитываемого по следующей формуле (в среднем каждое улучшение повышает характеристики примерно на 14%):

 

round(К1 × К3), где:

 

К1 - значение характеристики исходного артефакта или индивидуального предмета на [15…25]  уровне (до улучшения за пиастры).

К3 - коэффициент, зависящий от номера улучшения за пиастры (приведён в таблице ниже).

 

Шлемы и кулоны
№ престижа I II III IV V VI VII VIII IX
Требование по уровню 15 16 17 18 19 20 21 22 25
КЗ 1,14 1,3 1,48 1,68 1,9 2,14 2,36 2,56 2,74
Стоимость в пиастрах 6000 10000 16000 22000 28000 36000 180000 192000 260000

 

Доспехи и кольчуги
№ престижа I II III IV V VI VII VIII IX
Требование по уровню 15 16 17 18 19 20 21 22 25
КЗ 1,14 1,3 1,48 1,68 1,9 2,14 2,36 2,56 2,74
Стоимость в пиастрах 9000 15000 24000 33000 42000 54000 270000 288000 1440000

 

Наручи и перчатки
№ престижа I II III IV V VI VII VIII IX
Требование по уровню 15 16 17 18 19 20 21 22 25
КЗ 1,14 1,3 1,48 1,68 1,9 2,14 2,36 2,56 2,74
Стоимость в пиастрах 45000 75000 120000 165000 220000 270000 810000 900000 4500000

 

Пояса, сапоги и кольца
№ престижа I II III IV V VI VII VIII IX
Требование по уровню 15 16 17 18 19 20 21 22 25
КЗ 1,14 1,3 1,48 1,68 1,9 2,14 2,36 2,56 2,74
Стоимость в пиастрах 60000 100000 160000 220000 280000 360000 1080000 1200000 6000000

 

Оружие
№ престижа I II III IV V VI VII VIII IX
Требование по уровню 15 16 17 18 19 20 21 22 25
КЗ 1,14 1,3 1,48 1,68 1,9 2,14 2,36 2,56 2,74
Одноручное оружие
Стоимость в пиастрах 90000 150000 240000 330000 420000 540000 1620000 1800000 9000000
Двуручное оружие
Стоимость в пиастрах 135000 225000 360000 495000 630000 810000 2430000 2700000 13500000
Книги и знамёна
Стоимость в пиастрах 45000 75000 120000 165000 210000 270000 810000 900000 4500000

 

Штаны, юбки
№ престижа I II III IV V VI VII VIII IX
Требование по уровню 15 16 17 18 19 20 21 22 25
КЗ 1,14 1,3 1,48 1,68 1,9 2,14 2,36 2,56 2,74
Стоимость в пиастрах 120000 200000 320000 440000 560000 720000 2160000 2400000 12000000

 

Улучшение вещей происходит в кузнице Туманного города. Для этого необходимо снять вещь, зайти во вкладку "Морские артефакты" и из списка доступных вещей выбрать нужную, нажав кнопку "Улучшить". Каждое улучшение увеличивает здоровье на 2 на любом предмете. После поднятия уровня вещи престиж не пропадает и продолжает давать бонус при пересчёте на новый уровень. Использование ветерана также не сбрасывает престиж.

 

После выбора вещи можно посмотреть, сколько пиастров требуется для её следующего улучшения и как после него изменятся параметры. Для подтверждения улучшения необходимо ещё раз нажать кнопку "Улучшить".

 

 

Каждое улучшение добавляет к описанию вещи слово «Престиж» с номером улучшения, а также меняет фон изображения вещи. Для первого улучшения — это темно-серый цвет. Для второго и последующих – серо-желтое, серо-голубое, темно-синее, темно-фиолетовое, темное-красное, цвета морской волны, золотой, пурпурный соответственно.

 

При продаже артефакта с престижем пиастры, затраченные на улучшения, возвращаются игроку в полном объеме.

 

Есть возможность сбрасывать престиж с вещи, не продавая её. В кузнице в разделе "Морские артефакты" есть 2 подвкладки "Улучшение" и "Сброс". В подвкладке "Сброс" отображаются все снятые вещи с престижем. При сбросе престижа с вещи, игроку возвращаются в полном объеме все пиастры, затраченные на апы. Кудес, свитки ветерана, апы за плазму не слетают.

 

В случае, если вы повесили престиж на арендованный артефакт, после автоматического удаления этого артефакты пиастры вернутся вам.

 

В начало

 


 

Актуально на 19.06.2026 г., обновила OnlyRey.

Актуально на 30.10.2020 г., опубликовал Elanis Almaris.

Опубликовал Elanis Almaris 14 Ноябрь 2020 16:31 · 2 Комментариев · 32359 Прочтений · Печать
Комментарии
#1 | Moto-L9 20.04.2022 14:54
обновляйте табло престижей!
#2 | Burakawka 06.06.2024 14:35
Пора бы уже обновить таблицу улучшения вещей...Smile
Добавить комментарий
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, авторизуйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.