www.ereality.ru
Логин
Пароль
  Забыли пароль?
М Е Н Ю
Ледовый Турнир

 

Ледовый турнир

Подача заявок

Начало турнира

Интерфейс

Бои

Вещи

Кулоны душ

Охлаждение

Награждение

 


 

С 10 уровня игроки могут принимать участие в турнире на Острове Дыхания Льдов (ОДЛ) и получать за это различные награды (опыт, пиастры, брутальные свитки, ледяные листья).

 

Подача заявок

 

    Каждый день с 10:00, 16:00 и 22:00 в течение 10 минут игроки могут подать заявку на участие в Бои - Турниры - Ледовый турнир.
  • Разделения по уровню в Ледовом турнире нет;
  • Вступить в заявку можно с ОВЛ, ОПП, Туманного города, Подземного мира, островов Морских путешествий;
  • Право на участие в турнире разыгрывается по принципу аукционных торгов. Минимальная ставка для участия в турнире 500 пиастров, шаг повышения 500 пиастров, максимальная ставка 15000 пиастров;
  • Участвующие в аукционе персонажи получают статус «Находится в заявке». На них нельзя нападать, а сами персонажи не могут покинуть вкладку до начала турнира.

 

 

Отбор в участники турнира идет в следующем порядке:

1. Все игроки, подавшие заявки, сортируются по убыванию ставки аукциона на момент старта турнира;

2. Игроки с одинаковой ставкой формируются в два списка: игроки с активированным Злым пингвином и без;

3. Внутри каждого списка, сформированного на шаге 2, игроки сортируются по времени вступления в заявку на турнир;

4. Из общего списка игроков с учетом описанной выше сортировки для участия в турнире выбираются игроки группами по 25, но не более 300;

5. Минимальное количество игроков в заявке для старта турнира - 25 человек. Если их меньше - турнир не начинается. Игрокам, не попавшим на турнир, ставки возвращаются;

6. В 10:10, 16:10 и 22:10 начинается турнир. Участники переносятся на острова. На каждый остров попадает 25 случайных участников турнира, на этом острове они случайным образом распределяются по 5 командам из 5 человек. Для участия в турнире выбираются не более 300 игроков с максимальными ставками. Призовой фонд в пиастрах составляет 100% от ставок победителей аукциона.

 

Вернуться в начало


 

Начало турнира

 

    На турнире игрок управляет не своим персонажем, а специальным ботом, аналогичным боту ОПП.
  • Все монстры имеют готовый набор характеристик и приемов;
  • Боты-маги состоят в одной из школ магии 11-15 уровней, боты-воины – в гильдиях 11-15 уровней;
  • Из всего набора ботов игроку на выбор предлагаются 3 случайных, из которых нужно выбрать одного. Если бот не был выбран в течение 5 минут, игрок покидает турнир. В зависимости от выбора, бот получает оружие и кулон души, которые надеваются на него на старте автоматически;
  • Над аватаром бота находится поле выбора, под аватаром - описание всех его характеристик;
  • Параметры бота в ходе турнира можно улучшать, надевая найденные вещи и усиливая кулон души;
  • После выбора бота игроку нужно выбрать на вкладке «Персонаж»-«Приемы» приемы своей школы/гильдии, которые будут доступны ему в бою (выбранные приемы для этого бота сохраняются и воспроизводятся на последующих турнирах). Приемы имеют минимальные требования на параметры. Если требование не удовлетворено, выбранный прием в бою не отображается. При удовлетворении требований к параметрам выбранные приемы появляются в следующем бою автоматически.

 

 

 

Вернуться в начало


 

Интерфейс

 

  • Стартовый сектор, на котором окажется персонаж после телепортации на ОДЛ, выбирается случайным образом для каждого игрока;
  • Здоровье на острове восстанавливается в 2 раза быстрее, мана и энергия – в 3 раза быстрее;
  • Передачи на острове запрещены;
  • Справа от карты можно увидеть кликабельные ники союзников (выбывшие союзники вычеркнуты) и численности 4 остальных команд. Слева - кнопки поиска и обыска сектора. Под картой - процент охлаждения и время до полного замерзания игрока;
  • Время перемещения на ОДЛ 3 секунды по прямой и 5 секунд по диагонали;
  •  

     

  • Игрок, вышедший в оффлайн во время турнира, выбывает из него. При этом всем остальным участникам турнира приходит системное сообщение:
  •  

    16:11:02 Смотритель: Игрок (ник игрока) выбыл...

 

Вернуться в начало


 

Бои

 

После начала турнира всем членам команды становится доступен Боевой Чат, в котором команда может координировать свои действия. У каждой команды БЧ свой. Включить чат можно в Настройках внизу слева, выбрав "Чат боя":

 

 

При переходе на сектор, на котором находится противник, бой начинается автоматически. При этом в боевой чат приходит сообщение:

 

16:12:43 Смотритель: (Ник игрока) вступил в бой на секторе 95:117!

 

При переходе на сектор, на котором находятся несколько противников, противник выбирается случайным образом. При переходе на сектор, на котором уже идет бой, игрок вмешивается в него за свою команду или за команду, в которой меньше участников (если его команды нет в бою).

 

При смерти в бою персонаж выбывает из турнира, а в чат острова идет системное сообщение:

 

16:13:28 Смотритель: (Ник игрока) повержен!

 

Бои на острове завершаются автоматически (кнопку «Завершить бой» нажимать не надо). Об окончании боя идет сообщение в приват всем его участникам.

Таймаут боев - 30 секунд, первый раунд – 1 минута.

Шанс получения травмы при поражении выбирается случайным образом в начале боя.

 

На каждом острове есть Порталы Коварства . При использовании портала игрок телепортируется на случайно выбранный сектор, на котором в это время находились противники. Бой при этом начинается не автоматически, а при выходе с сектора и возврате на него, если цель ещё там.

 

При использовании портала в чат всем игрокам приходит системное сообщение:

 

16:13:28 Смотритель: (Ник игрока) использовал Портал Коварства!

 

Вернуться в начало


 

Вещи

 

    В начале турнира по случайным секторам острова раскидываются 100 предметов одежды.
  • Предметы одежды бывают следующих типов: свитера, перчатки, пояса, наручи, куртки, шапки, ботинки;
  • Требований к параметрам для надевания вещей нет;
  • Все вещи меховых комплектов существуют в 5 вариантах, различающихся бонусами.

 

Тип экипировки
I
II
III
IV
V

Меховой Свитер
Интеллект 5
Сопр. магии земли/воздуха 20
Мана 400
Жизни 150
Уворот 400%
Ловкость 5
Сопр. магии воды/воздуха 20
Жизни 100
Точность 400%
Интуиция 5
Сопр. магии воды/воздуха 30
Жизни 150
Сокрушение 400%
Сила 5
Сопр. магии огня/воздуха 30
Жизни 200
Стойкость 400%
Мудрость 5
Сопр. магии огня/воздуха 35
Жизни 200

Меховые Перчатки
Интеллект 5
Сопр. магии огня/воздуха 20
Урон магии стихий 40
Уворот 250%
Ловкость 5
Сопр. магии воды/земли 20
Доп. урон 50
Точность 250%
Интуиция 5
Сопр. магии земли/воздуха 30
Доп. урон 50
Сокрушение 250%
Сила 5
Сопр. магии земли/воздуха 30
Доп. урон 50
Стойкость 250%
Мудрость 5
Сопр. маг. огня/земли 35
Урон маг. стихий 40

Меховой Пояс
ОД 150
Интеллект 5
Защита пояса 60
Жизни 150
Мана 300
ОД 150
Уворот 300%
Ловкость 5
Защита пояса 40
Жизни 100
ОД 150
Точность 300%
Интуиция 5
Защита пояса 80
Жизни 150
ОД 150
Сокрушение 300%
Сила 5
Защита пояса 80
Жизни 200
ОД 150
Стойкость 300%
Мудрость 5
Защита пояса 100
Жизни 200

Меховые Наручи
Интеллект 5
Защита рук 60
Жизни 150
Мана 400
Уворот 400%
Ловкость 5
Защита рук 40
Жизни 100
Точность 400%
Интуиция 5
Защита рук 80
Жизни 150
Сокрушение 400%
Сила 5
Защита рук 80
Жизни 200
Мудр 5
Стойкость 400%
Защита рук 100
Жизни 200

Меховая Куртка
Интеллект 5
Защита корпуса 60
Сопр. магии огня/воздуха 20
Мана 350
Уворот 350%
Ловкость 5
Защита корпуса 40
Сопр. магии огня/воды 20
Точность 350%
Интуиция 5
Защита корпуса 80
Сопр. магии огня/земли 30
Сокрушение 350%
Сила 5
Защита корпуса 80
Сопр. магии земли/воздуха 30
Мудрость 5
Стойкость 350%
Защита корпуса 100
Сопр. магии огня/воздуха 35

Меховая Шапка
Интеллект 10
Защита головы 60
Жизни 150
Мана 250
Уворот 250%
Ловкость 10
Защита головы 40
Жизни 100
Точность 250%
Интуиция 10
Защита головы 80
Жизни 150
Сокрушение 250%
Сила 10
Защита головы 80
Жизни 200
Стойкость 250%
Мудрость 10
Защита головы 100
Жизни 200

Меховые Ботинки
ОД 150
Интеллект 5
Защита ног 60
Мана 400
ОД 150
Уворот 400%
Ловкость 5
Защита ног 40
ОД 150
Точность 400%
Интуиция 5
Защита ног 80
ОД 150
Сокрушение 400%
Сила 5
Защита ног 80
ОД 150
Стойкость 400%
Мудрость 5
Защита ног 100

 

    Также по случайным секторам острова раскидываются 100 свитков и зелий.
  • Использование свитка требует мудрости (15), поэтому в начале турнира не все смогут их применить. При достижении значения мудрости 15 свитки необходимо надеть вручную (лимит надетых свитков - 7), далее все вновь найденные свитки надеваются автоматически, и на них лимит уже не действует;
  • На зелья лимита нет;
  • Прочность свитков и зелий – 1;
  • По силе зелья делятся на три группы: 500, 750 и 1000 пунктов. Сила действия зелий и свитков зависит от мудрости.

 

Чтобы узнать, есть ли предметы на секторе, надо нажать кнопку «Обследовать сектор». Обследование на ОДЛ всегда длится 5 секунд, после чего игрок видит список предметов на секторе и может их поднять. На секторе может быть несколько предметов, но за один раз можно увидеть лишь два из них.

 

При поражении все предметы проигравшего случайным образом падают на сектор боя и восемь секторов вокруг, включая морские.

 

Вернуться в начало


 

Кулоны душ

 

    В начале турнира игрок получает Кулон Души, который дает +5 к силе, ловкости, интуиции, мудрости и интеллекту, а также бонус к регенерации ЖМЭ (жизни, маны, энергии).
  • На персонаже может быть надет только один кулон, выкинуть его нельзя;
  • При поражении кулон проигравшего попадает автоматически в инвентарь убившему, при сдаче - случайному противнику;
  • Полученные кулоны отображаются в инвентаре в категории "Бижутерия", их можно переодевать.

 

 

На островах есть Храмы , в которых можно моментально сплавить в один все кулоны, имеющиеся у игрока. При этом бонусы всех кулонов складываются, снимать и повторно надевать их не нужно.

 

 

При объединении кулонов в чат острова идет системное сообщение:

 

16:23:11 Смотритель: (Ник игрока) усилил свой кулон Души!

 

Вернуться в начало


 

Охлаждение

 

    На ОДЛ холодно - у всех персонажей на острове есть параметр «Охлаждение», меняющийся от 0 до 100%. Его значение отображается под картой вместе со временем, оставшимся до полного замерзания.
  • Персонажи начинают турнир с нулевым охлаждением;
  • Каждые (10 + 5* число надетых меховых предметов) секунд (в том числе и проведенных в боях) уровень охлаждения увеличивается на 1%;
  • Охлаждение персонажа влияет на его максимальное количество жизни по формуле максимум жизни = базовый максимум жизни * (1 - уровень охлаждения / 100);
  • Замерзший персонаж (с уровнем охлаждения 100%) покидает остров. Вещи падают на сектор, на котором был игрок. В бою также можно замерзнуть. Тогда все кулоны замерзшего попадают в инвентарь случайному живому противнику. В чат острова идет системное сообщение:

 

16:23:11 Смотритель: (Ник игрока) замерз...

 

    На ОДЛ есть Костры , у которых персонажи могут согреться.
  • При выполнении этого действия уровень охлаждения падает на 2% в секунду, и указывается время, оставшееся до полного согревания;
  • Процесс согревания можно закончить раньше, уровень охлаждения на начальное значение при этом не сбрасывается;
  • Уровень охлаждения греющегося у костра не может стать меньше, чем (2*число прошедших с начала турнира минут);
  • При окончании согревания всем игрокам турнира в чат приходит сообщение:

 

16:17:05 Смотритель: (Ник игрока) согрелся у костра

 

Вернуться в начало


 

Награждение

 

Турнир заканчивается, когда в живых остаются члены только одной команды. Победителями считаются все члены этой команды, принявшие участие хотя бы в одном бою.

 

По окончании турнира всем его участникам приходит сообщение:

 

16:29:56 Смотритель: Ледовый турнир завершен. Победители: игрок1, игрок2, игрок3, игрок4, игрок5.

 

Участники победившей команды получают сообщение:

 

16:29:56 Смотритель: Ваша группа стала победителем Ледового турнира. Получено ХХХ опыта, ХХХ пиастров, (Вид свитка), Ледяной лист.

 

Каждый победитель турнира получает (5*базовый опыт на его уровне) опыта.

 

    Призовой фонд в пиастрах составляет 100% от ставок победителей аукциона.
  • Если на острове осталось только 2 человека из разных команд и их бой окончился ничьей, то призовой фонд с этого острова добавляется к призовому фонду следующего турнира и считается, что победителя турнира не было;
  • Весь призовой фонд делится на число островов, а на одном острове – между победителями.

 

Достижение "Посвященный Льдом"

 

Для каждого персонажа подсчитывается количество побед на ОДЛ. При достижении [25, 50, 100, 150, 225, 300, 400, 500, 625, 750, 900, 1075, 1275, 1500, 1750, 2025, 2325, 2650, 3000, 3375] побед в Ледовом турнире игрок получает [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20] ступень достижения "Посвященный Льдом". Итоговая награда в пиастрах при победе в Ледовом турнире домножается на [1.1, 1.1, 1.2, 1.2, 1.3, 1.3, 1.4, 1.4, 1.5, 1.5, 1.6, 1.6, 1.7, 1.7, 1.8, 1.8, 1.9, 1.9, 2.0, 2.1] в зависимости от ступени достижения.

 

Ступень
Побед на ОДЛ
25
50
100
150
225
300
400
500
625
750
Коэффициент увеличения награды в пиастрах
1.1
1.1
1.2
1.2
1.3
1.3
1.4
1.4
1.5
1.5
Ступень
Побед на ОДЛ
900
1075
1275
1500
1750
2025
2325
2650
3000
3375
Коэффициент увеличения награды в пиастрах
1.6
1.6
1.7
1.7
1.8
1.8
1.9
1.9
2.0
2.1

 

Брутальные свитки

 

Брутальная
снежинка
Брутальный
ветерок
Брутальный
уголёк
Брутальная
песчинка

 

    Каждый из победителей получает случайный свиток нанесения стихийного урона: «Брутальная снежинка», «Брутальный ветерок», «Брутальный уголёк», «Брутальная песчинка».
  • Прочность свитка – 2, требований к мудрости нет (если куплен "Злой пингвин", то прочность – 3);
  • Эффект свитка зависит от его типа, а также от уровня цели и уровня применяющего игрока. Общая формула: ((2+уровень применяющего игрока - уровень цели)*10 - 5)%. От типа свитка зависит минимум и максимум, выше и ниже которого эффект свитка не может быть:

    - Для «Брутальный ветерок» - не менее 1% и не более 5%;

    - Для «Брутальная песчинка» - не менее 2% и не более 7%;

    - Для «Брутальная снежинка» - не менее 3% и не более 10%;

    - Для «Брутальный уголёк» - не менее 4% и не более 15%.

  • Эффект свитка зависит только от формулы. Он не зависит от мудрости цели и применяющего, событий, навыков, талантов, стихийного урона и защиты от него;
  • В Элитном турнире указанные свитки не работают.

 

Ледяные листья

 

 

Победители Ледового турнира также получают по 1 Ледяному листу. Этот предмет помещается в инвентарь, он не имеет срока годности. Листья выступают валютой, которая позволяет обменивать одни зелья и эликсиры на другие.

 

    Обмен предметов происходит в Туманном городе - Манежная площадь - Башня старого мага - Обмен предметов.
  • Нажимаем на ледяной лист с текстом "Обмен";
  • Выбираем эликсир/зелье из списка, которые Вы хотите отдать и нажимаем кнопку "Обмен";
  • Указываем количество и выбираем предмет, который Вы желаете получить;
  • Подтверждаем обмен, нажав кнопку "ОК". После этого произойдет определение наличия у Вас необходимого количества отдаваемых предметов и ледяных листьев. Если все, что нужно, имеется, произойдет обмен.

 

ВАЖНО: Эликсиры и зелья со сроком годности также подлежат обмену. Полученные в результате обмена эликсиры/зелья будут иметь такой же срок годности, как и эликсир/зелье, которое было предметом обмена.

 

Злой пингвин

 

 

Для более комфортной игры на ОДЛ каждый игрок может приобрести себе в Информация - Золото - Доп. услуги Злого пингвина.

 

    Злой пингвин дает следующие бонусы:
  • Призовой свиток (в случае победы) выдается с прочностью 3/3;
  • Игрок невидим для других игроков первые 100 секунд (защита от нападения);
  • Возможность выбирать не 1 из 3 видов игровых ботов, а 1 из 4;
  • Приоритетный вход в турнир перед другими игроками при равной минимальной ставке;
  • Цена: 7 дней - 10 золота; 30 дней - 35 золота.

 

Вернуться в начало


 

Актуально на 21.09.2026, обновила Непокорный Ангел.

Актуально на 27.11.2014, опубликовала kozyafka.

Опубликовал Бабушка ЯгА 14 Июнь 2011 02:14 · 36 Комментариев · 67267 Прочтений · Печать
Комментарии
#1 | Кроно 14.06.2011 23:40
Cool
#2 | Akademik13 15.06.2011 01:32
113 Супер
#3 | King of Night 15.06.2011 01:46
nice Cool
#4 | Gold Unicorn 15.06.2011 02:12
кууул ! Wink
#5 | Touhou 15.06.2011 02:14
113
#6 | RuntimeError 15.06.2011 12:22
кулл113
#7 | Uldren Sov 15.06.2011 17:26
Grin
#8 | -Следопыт- 15.06.2011 19:33
Отлично)) хоть на 10 сделали))113
#9 | Новые Обои 16.06.2011 15:42
некоторые моменты нахожу враньем...
http://order.ereality.ru/images/articles/led19.png
и выбор ботов)
Или у СП особеное отображение?
#10 | Бабушка ЯгА 16.06.2011 16:56
Новые Обои, поаккуратней на поворотах.
Скрины сделаны по тому, что есть в тестах. Если изменились сообщения - то и скрины будут поправлены.
А картинки ботов - предоставленный вариант для просмотра всех. Написано же, что будет рандомно давать 3 бота на выбор одного.
Добавить комментарий
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, авторизуйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 72% [33 Голоса]
Очень хорошо Очень хорошо 11% [5 Голоса]
Хорошо Хорошо 4% [2 Голоса]
Удовлетворительно Удовлетворительно 7% [3 Голоса]
Плохо Плохо 7% [3 Голоса]